Files
rippy/docker/ui/src/components/FirstRunWizard.tsx
T
Hitonabi 35cfcbcb07
Ampel / ampel (push) Successful in 27s
style: echte Umlaute im ganzen Projekt + Installer im Rippy-Look
Commander-Rueckmeldung: Umlaute fehlen. Ausloeser war sichtbar der Installer -
"Diese Maschine uebernimmt die Video-Kompression fuer Rippy" stand woertlich im
Screenshot.

## Die .ps1-Falle war loesbar, nicht unumgehbar

Bisher galt: ausgelieferte .ps1 MUESSEN ASCII sein, weil PowerShell 5.1 sie
ohne BOM als ANSI liest. Das ist nur die halbe Wahrheit - gemessen mit echtem
powershell.exe 5.1:

    ohne BOM:  $s = "Größe: äöü"   + Unerwartetes Token -> Skript kaputt
    mit  BOM:  Groesse: aeoeue         + laeuft, Length 16 korrekt

Alle drei Skripte sind jetzt UTF-8 MIT BOM und tragen echte Umlaute; unter 5.1
gegengeprueft (BOM vorhanden, Parser fehlerfrei, Text korrekt gelesen). Der
Kopfkommentar sagt das jetzt richtig statt "ASCII-only".

## Umstellung: Text ja, Bezeichner nein

Umlaute gehoeren in Kommentare und Anzeigetexte, nicht in Funktionsnamen oder
Datenschluessel. Deshalb je Sprache das passende Werkzeug:

- Python: ueber den TOKENIZER - angefasst wurden ausschliesslich COMMENT- und
  STRING-Tokens. 156 Stellen. Code ist damit garantiert unberuehrt.
- TypeScript: nur // und /* */ Kommentare sowie JSX-Text (kann per Definition
  kein Bezeichner sein). 24 Stellen. `const waehlen`, `let laeuft`, `plaetze`,
  `GeraetInfo` sind nachweislich unversehrt.
- install.sh: Anzeigetext, aber die Shell-Funktionen (gruen/rot/gelb/titel) und
  der Schalter --nur-pruefen bleiben ASCII - das sind Schnittstellen.
- Markdown: 0 Aenderungen, die Doku hatte schon Umlaute.

ZWEI FEHLER MEINES KONVERTERS, beide von Werkzeugen gefangen:

1. In f-Strings steht in {...} CODE, kein Text. Aus f"{groesse}" wurde
   f"{größe}", waehrend die Variable groesse hiess - Ruff meldete F821
   "Undefined name". Der Konverter lagert Einsetzungen jetzt aus.
2. Ein Dict-Schluessel wurde umbenannt: die Wortliste enthaelt das PRAEFIX
   "uebersprung", der Tabu-Schutz prueft aber ganze Woerter. bericht[...] ist
   wieder ASCII - Umlaute in Datenschluesseln brechen JSON-Runden und DB-Felder.

## Installer im Rippy-Look

Statt hellgrau jetzt dieselben Toene wie das Web-UI (aus lib/design.ts
uebernommen): slate-900 Flaeche, dunkle Eingabefelder, Amber-Hauptknopf wie
"Los geht's" im Wizard. Oben ein Kopfbereich mit dem Farbverlauf
amber -> indigo -> purple und dem Disc-Symbol - in WinForms per Paint-Ereignis
gezeichnet, weil es dort keine Verlaeufe von der Stange gibt.

Geprueft, nicht gehofft: Das Fenster wurde headless in ein PNG gerendert
(DrawToBitmap) und angesehen - Verlauf, Symbol, Umlaute und Farben sitzen.
RippyWorkerSetup.exe neu gebaut (57344 -> 60416 Bytes); Umlaute und das
requireAdministrator-Manifest sind in der .exe verifiziert.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-25 22:37:23 +02:00

414 lines
18 KiB
TypeScript
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
import { useState, useEffect } from 'react'
import { Disc, Cpu, Globe, Tv, CheckCircle, ArrowRight, HardDrive, AlertTriangle } from 'lucide-react'
import { api } from '../lib/api'
import { MEDIA_SERVER_OPTIONEN } from '../lib/mediaServer'
import { PRESET_KEINE, schwacheEncoderCpu } from '../lib/encoder'
import { Button } from './ui/Button'
import { Input, Select } from './ui/Input'
interface WorkerInfo {
name: string
encoders: string[]
online?: boolean
info?: { cpu_kerne?: string; cpu_simd?: string; cpu_modell?: string }
}
interface GeraetInfo {
id: string
name: string
status: string
}
interface PlatzInfo {
name: string
frei_gb: number
gesamt_gb: number
}
const ENCODER_LABELS: Record<string, string> = {
'cpu-x264': 'CPU · H.264 (x264)',
'cpu-x265': 'CPU · H.265 (x265)',
'cpu-av1': 'CPU · AV1 (SVT-AV1)',
'vaapi': 'Hardware · VAAPI (AMD/Intel)',
'nvenc': 'Hardware · NVENC (NVIDIA)',
}
// Unter diesem Wert lohnt der Hinweis auf die Ablage: eine einzelne Blu-ray
// braucht roh rund 40 GB, eine 4K-UHD bis 100 GB.
const PLATZ_WARNUNG_GB = 60
/** Was beim Abschliessen gespeichert wird — abhängig davon, was die Maschine kann. */
function presetsFuer(schwach: boolean) {
if (schwach) {
// Gemessen auf einer CPU ohne AVX2: 4K-HEVC = 28-55 h pro Film. Also 4K
// verlustfrei behalten und für den Rest H.264 nehmen (deutlich schneller
// als H.265, dafür etwas größer).
return {
transcodePreset: 'HQ 1080p30 Surround',
transcodePresetBluray: 'HQ 1080p30 Surround',
transcodePresetDvd: 'HQ 576p25 Surround',
transcodePresetUhd: PRESET_KEINE,
}
}
return {
transcodePreset: 'H.265 MKV 1080p30',
transcodePresetBluray: 'H.265 MKV 1080p30',
transcodePresetDvd: 'H.265 MKV 576p25',
transcodePresetUhd: 'H.265 MKV 2160p60 4K',
}
}
export default function FirstRunWizard({ onDone }: { onDone: () => void }) {
const [tmdbKey, setTmdbKey] = useState('')
const [omdbKey, setOmdbKey] = useState('')
const [mediaServer, setMediaServer] = useState('jellyfin')
const [transcodeEnabled, setTranscodeEnabled] = useState(true)
const [workers, setWorkers] = useState<WorkerInfo[]>([])
const [geraete, setGeraete] = useState<GeraetInfo[]>([])
const [plaetze, setPlaetze] = useState<PlatzInfo[]>([])
const [geladen, setGeladen] = useState(false)
const [saving, setSaving] = useState(false)
const [error, setError] = useState<string | null>(null)
const [keyWarnung, setKeyWarnung] = useState<string | null>(null)
// Wiederholt laden, bis Worker UND Laufwerk da sind: beim allerersten Start
// läuft der Worker-Container oft noch hoch. Ohne das stand hier dauerhaft
// „Noch kein Worker gemeldet" und der Nutzer wusste nicht, ob er warten soll.
useEffect(() => {
let laeuft = true
const laden = async () => {
const [caps, devs, info] = await Promise.allSettled([
api.get('/capabilities'),
api.get('/devices'),
api.get('/system/info'),
])
if (!laeuft) return
if (caps.status === 'fulfilled') setWorkers(caps.value.data?.workers || [])
if (devs.status === 'fulfilled') setGeraete(devs.value.data || [])
if (info.status === 'fulfilled') setPlaetze(info.value.data?.plaetze || [])
setGeladen(true)
}
laden()
const takt = setInterval(laden, 5000)
return () => { laeuft = false; clearInterval(takt) }
}, [])
const schwach = schwacheEncoderCpu(workers)
const presets = presetsFuer(schwach)
const encoderWorker = workers.filter(w => w.encoders.length > 0)
const platz = plaetze.length > 0 ? Math.min(...plaetze.map(p => p.frei_gb)) : null
const abschliessen = async () => {
setSaving(true)
setError(null)
setKeyWarnung(null)
try {
const bestehende = (await api.get('/settings')).data || {}
await api.post('/settings', {
...bestehende,
...(tmdbKey.trim() ? { tmdbApiKey: tmdbKey.trim() } : {}),
...(omdbKey.trim() ? { omdbApiKey: omdbKey.trim() } : {}),
mediaServer,
transcodeEnabled,
...presets,
})
// Erst SPEICHERN, dann prüfen: /metadata/status liest die Keys aus der
// Datenbank, nicht aus dem Formular. Ein falsch kopierter Key fällt so
// sofort auf, statt erst beim ersten Rip als „Unknown Disc".
if (tmdbKey.trim() || omdbKey.trim()) {
try {
const s = (await api.get('/metadata/status')).data || {}
const kaputt = Object.entries(s)
.filter(([, v]) => v === 'fehler')
.map(([k]) => k.toUpperCase())
if (kaputt.length > 0) {
setKeyWarnung(
`${kaputt.join(' und ')} hat den Key nicht angenommen — vermutlich ein `
+ 'Tippfehler beim Kopieren. Rippy laeuft trotzdem, die Titel heissen dann '
+ 'nur wie das Disc-Label. Nachbessern: Einstellungen → APIs.'
)
setSaving(false)
return // nicht wegklicken, damit die Warnung gelesen wird
}
} catch {
// Prüfung selbst kaputt → kein Grund, die Einrichtung zu blockieren
}
}
await api.post('/setup/complete')
onDone()
} catch {
setError('Speichern fehlgeschlagen — läuft die API? (Seite neu laden hilft meist.)')
setSaving(false)
}
}
const trotzdemWeiter = async () => {
setSaving(true)
try {
await api.post('/setup/complete')
onDone()
} catch {
setError('Speichern fehlgeschlagen — läuft die API?')
setSaving(false)
}
}
return (
<div className="min-h-screen flex items-center justify-center p-6 bg-slate-100 dark:bg-slate-950">
<div className="w-full max-w-2xl rounded-2xl shadow-2xl overflow-hidden bg-white dark:bg-slate-900 border border-slate-200 dark:border-slate-800">
<div className="bg-gradient-to-r from-amber-500 via-indigo-600 to-purple-700 p-8 text-white">
<div className="flex items-center gap-3 mb-2">
<Disc size={32} className="animate-disc-spin" />
<h1 className="text-2xl font-bold">Willkommen bei Rippy</h1>
</div>
<p className="opacity-90">
Einmalige Einrichtung dauert keine zwei Minuten. Du kannst nichts kaputt
machen: alles ist später unter Einstellungen änderbar.
</p>
</div>
<div className="p-8 space-y-8">
{/* ---- Was Rippy gerade sieht ---------------------------------- */}
<section>
<h2 className="flex items-center gap-2 text-lg font-semibold mb-3 text-slate-900 dark:text-slate-100">
<HardDrive size={18} className="text-amber-500" /> Was Rippy gerade sieht
</h2>
<div className="rounded-xl border border-slate-200 dark:border-slate-800 divide-y divide-slate-200 dark:divide-slate-800 overflow-hidden">
<Zeile
titel="Laufwerk"
geladen={geladen}
gut={geraete.length > 0}
gutText={geraete.map(g => g.name).join(', ')}
schlechtText="Kein optisches Laufwerk gefunden. Rippy kann dann nur komprimieren, nicht rippen. Prüfe, ob das Laufwerk angeschlossen und (bei einer VM) durchgereicht ist."
/>
<Zeile
titel="Encoding-Worker"
geladen={geladen}
gut={encoderWorker.length > 0}
gutText={encoderWorker.map(w => {
const kerne = w.info?.cpu_kerne
const simd = w.info?.cpu_simd
const zusatz = [kerne ? `${kerne} Kerne` : '', simd && simd !== 'unbekannt' ? simd : '']
.filter(Boolean).join(', ')
return zusatz ? `${w.name} (${zusatz})` : w.name
}).join(' · ')}
schlechtText="Noch kein Worker gemeldet. Beim ersten Start dauert das bis zu einer Minute — diese Anzeige aktualisiert sich selbst. Bleibt es dabei, läuft der Worker-Container nicht."
/>
<Zeile
titel="Freier Platz"
geladen={geladen}
gut={platz === null || platz >= PLATZ_WARNUNG_GB}
gutText={platz === null ? '—' : `${platz.toFixed(0)} GB`}
schlechtText={`Nur ${platz?.toFixed(0)} GB frei. Eine Blu-ray braucht roh rund 40 GB, eine 4K-UHD bis 100 GB. Lege die Ablage besser auf eine NAS-Freigabe (Einstellungen → Speicherziele).`}
/>
</div>
</section>
{/* ---- Metadaten ---------------------------------------------- */}
<section>
<h2 className="flex items-center gap-2 text-lg font-semibold mb-3 text-slate-900 dark:text-slate-100">
<Globe size={18} className="text-amber-500" /> Metadaten-Erkennung
</h2>
<div className="space-y-3">
{/* Bewusst SICHTBAR statt type=password: Das sind kopierte Keys,
keine Passwoerter — und einen Tippfehler sieht man in Punkten
nicht. Geprueft wird direkt nach dem Speichern. */}
<Input
label="TMDB API-Key (empfohlen)"
value={tmdbKey}
onChange={e => setTmdbKey(e.target.value)}
placeholder="Kostenlos auf themoviedb.org — hier einfügen"
/>
<Input
label="OMDb API-Key (optional, zweite Quelle)"
value={omdbKey}
onChange={e => setOmdbKey(e.target.value)}
placeholder="Kostenlos auf omdbapi.com"
/>
<p className="text-xs text-slate-500 dark:text-slate-400">
Ohne Keys rippt Rippy trotzdem Discs heißen dann nur wie ihr Volume-Label.
Beide Keys werden direkt nach dem Speichern geprüft.
</p>
</div>
</section>
{/* ---- Media-Server ------------------------------------------- */}
<section>
<h2 className="flex items-center gap-2 text-lg font-semibold mb-3 text-slate-900 dark:text-slate-100">
<Tv size={18} className="text-amber-500" /> Dein Media-Server
</h2>
<p className="text-sm mb-3 text-slate-500 dark:text-slate-400">
Rippy benennt fertige Rips als Titel (Jahr)" und legt für Jellyfin/Emby/Kodi
zusätzlich movie.nfo + poster.jpg dazu.
</p>
<div className="grid grid-cols-2 md:grid-cols-5 gap-2">
{MEDIA_SERVER_OPTIONEN.map(o => (
<button
key={o.wert}
type="button"
onClick={() => setMediaServer(o.wert)}
title={o.hinweis}
className={`px-3 py-2 rounded-xl text-sm font-medium border transition-all ${
mediaServer === o.wert
? 'bg-amber-500/20 border-amber-500 text-amber-600 dark:text-amber-300 font-semibold'
: 'bg-slate-50 dark:bg-slate-800 border-slate-200 dark:border-slate-700 text-slate-600 dark:text-slate-400 hover:border-slate-300 dark:hover:border-slate-600'
}`}
>
{o.label}
</button>
))}
</div>
<p className="text-xs mt-2 text-slate-500 dark:text-slate-400">
{MEDIA_SERVER_OPTIONEN.find(o => o.wert === mediaServer)?.hinweis}
</p>
</section>
{/* ---- Verarbeitung ------------------------------------------- */}
<section>
<h2 className="flex items-center gap-2 text-lg font-semibold mb-3 text-slate-900 dark:text-slate-100">
<Cpu size={18} className="text-amber-500" /> Verarbeitung
</h2>
<label className="flex items-start gap-3 mb-3 text-sm text-slate-700 dark:text-slate-300">
<input
type="checkbox"
checked={transcodeEnabled}
onChange={e => setTranscodeEnabled(e.target.checked)}
className="w-4 h-4 mt-0.5 accent-amber-500 rounded"
/>
<span>
Nach dem Rip auf Arbeitsgröße komprimieren
<span className="block text-xs text-slate-500 dark:text-slate-400">
Empfohlen — ohne Kompression braucht jede Blu-ray rund 40 GB.
</span>
</span>
</label>
{transcodeEnabled && (
<div className={`rounded-xl p-4 border ${
schwach
? 'bg-amber-500/10 border-amber-500/30'
: 'bg-slate-50 dark:bg-slate-950/80 border-slate-200 dark:border-slate-800'
}`}>
{/* Der Kern dieser Seite: Die Empfehlung folgt der GEMESSENEN
Rechenleistung. Vorher stand hier H.265 als Standard - auf
einer CPU ohne AVX2 sind das 28-55 Stunden je 4K-Film, und
genau das ist am 25.07.2026 passiert. */}
{schwach ? (
<>
<p className="text-sm font-medium flex items-start gap-2 text-amber-700 dark:text-amber-300">
<AlertTriangle size={16} className="mt-0.5 flex-shrink-0" />
<span>Rippy hat deine Rechenleistung gemessen und passt die Wahl an.</span>
</p>
<p className="text-xs mt-2 text-amber-700/90 dark:text-amber-300/90">
Keiner deiner Worker kann AVX2 — die Vektorbefehle, von denen H.265
lebt. 4K in H.265 würde hier <strong>ein bis zwei Tage pro Film</strong>
{' '}dauern. Deshalb wird eingestellt:
</p>
</>
) : (
<p className="text-sm font-medium text-slate-700 dark:text-slate-300">
Deine Worker sind schnell genug für H.265 — Rippy stellt ein:
</p>
)}
<ul className="mt-2 space-y-1 text-xs text-slate-600 dark:text-slate-400">
<li>
<strong>4K-UHD:</strong>{' '}
{presets.transcodePresetUhd === PRESET_KEINE
? 'nicht komprimieren, verlustfrei behalten (20100 GB je Film)'
: presets.transcodePresetUhd}
</li>
<li><strong>Blu-ray:</strong> {presets.transcodePresetBluray}</li>
<li><strong>DVD:</strong> {presets.transcodePresetDvd}</li>
</ul>
<p className="mt-2 text-xs text-slate-500 dark:text-slate-400">
Alles einzeln änderbar unter Einstellungen → Verarbeitung.
</p>
</div>
)}
{encoderWorker.length > 0 && (
<div className="mt-3 flex flex-wrap gap-1">
{encoderWorker.flatMap(w => w.encoders).filter((e, i, a) => a.indexOf(e) === i).map(e => (
<span key={e} className={`text-xs px-2 py-0.5 rounded font-medium ${
e.startsWith('cpu')
? 'bg-slate-200 dark:bg-slate-800 text-slate-600 dark:text-slate-300'
: 'bg-emerald-500/15 text-emerald-600 dark:text-emerald-400'
}`}>
{ENCODER_LABELS[e] || e}
</span>
))}
</div>
)}
</section>
{keyWarnung && (
<div className="p-4 rounded-xl bg-amber-500/10 border border-amber-500/30">
<p className="text-sm text-amber-700 dark:text-amber-300">{keyWarnung}</p>
<div className="flex gap-2 mt-3">
<Button variant="secondary" size="sm" onClick={() => setKeyWarnung(null)}>
Key korrigieren
</Button>
<Button variant="secondary" size="sm" onClick={trotzdemWeiter} disabled={saving}>
Trotzdem fertigstellen
</Button>
</div>
</div>
)}
{error && (
<p className="text-sm p-3 rounded-lg bg-rose-500/10 border border-rose-500/30 text-rose-600 dark:text-rose-400">
{error}
</p>
)}
<Button
variant="amber"
size="lg"
onClick={abschliessen}
disabled={saving}
className="w-full"
>
{saving ? 'Speichern…' : <>Los geht's <ArrowRight size={18} /></>}
</Button>
<p className="text-xs text-center flex items-center justify-center gap-1 text-slate-500 dark:text-slate-400">
<CheckCircle size={12} /> Läuft komplett lokal — keine Cloud, keine Telemetrie.
</p>
</div>
</div>
</div>
)
}
/** Eine Zeile im „Was Rippy gerade sieht"-Kasten: gruen, wenn es passt, sonst
* bernstein MIT Handlungsanweisung. Nie nur ein Kreuz ohne Erklaerung. */
function Zeile({ titel, geladen, gut, gutText, schlechtText }: {
titel: string
geladen: boolean
gut: boolean
gutText: string
schlechtText: string
}) {
if (!geladen) {
return (
<div className="flex items-center gap-3 p-3">
<span className="w-2 h-2 rounded-full bg-slate-300 dark:bg-slate-600 animate-pulse flex-shrink-0" />
<span className="text-sm text-slate-500 dark:text-slate-400">{titel} wird geprüft</span>
</div>
)
}
return (
<div className="flex items-start gap-3 p-3">
<span className={`w-2 h-2 mt-1.5 rounded-full flex-shrink-0 ${gut ? 'bg-emerald-500' : 'bg-amber-500'}`} />
<div className="min-w-0">
<p className="text-sm text-slate-700 dark:text-slate-300">
<span className="font-medium">{titel}:</span>{' '}
{gut ? gutText : <span className="text-amber-600 dark:text-amber-400">nicht bereit</span>}
</p>
{!gut && <p className="text-xs mt-0.5 text-amber-700/90 dark:text-amber-300/90">{schlechtText}</p>}
</div>
</div>
)
}