@import 'tailwindcss'; /* Der Kinosaal+Schaltpult-Mix (Design-Entscheid des Commanders, 31.08.2026): warmes Schwarz mit Saallicht und Korn, Gold als Akzent, dazu die Geräte-Präzision — Segmente, Mono-Caps, LED-Punkte. Die Tokens hier sind die EINE Quelle der Farbwelt; alles Weitere sind Tailwind-Klassen. */ @theme { --font-display: 'Bricolage Grotesque Variable', Georgia, serif; --font-sans: 'Instrument Sans', system-ui, sans-serif; --font-mono: 'JetBrains Mono', Consolas, monospace; /* Bühne und Panels — warm abgetönte Schwarztöne, nie kaltes Grau. */ --color-buehne: oklch(0.13 0.012 60); --color-karte: oklch(0.17 0.015 60); --color-samt: oklch(0.16 0.015 60); /* Premierengold, in drei Stufen für Verläufe und Ränder. */ --color-gold-hell: oklch(0.88 0.09 80); --color-gold: oklch(0.83 0.11 75); --color-gold-tief: oklch(0.74 0.13 60); /* Die Aufnahme-LED aus dem Schaltpult. */ --color-rec: oklch(0.72 0.17 45); /* Schriftstufen — warmes Weiß bis Nebel. */ --color-schnee: oklch(0.93 0.01 80); --color-dunst: oklch(0.68 0.015 80); --color-nebel: oklch(0.55 0.015 80); /* Zustandsfarben, alle in der warmen Familie. */ --color-gruen: oklch(0.78 0.13 150); --color-warn: oklch(0.8 0.12 85); --color-rot: oklch(0.68 0.19 25); /* Linien und Flächen mit Alpha: im Dunkeln Weiß, im Hellen Tinte (5.6.0). */ --color-tinte: oklch(1 0 0); } :root { color-scheme: dark; } /* Das Saallicht: zwei warme Glühherde und ein Grundschimmer — liegt als festes Bühnenbild hinter allem. */ .buehnenlicht { background: radial-gradient(900px 520px at 78% 0%, oklch(0.28 0.07 45 / 0.5), transparent 70%), radial-gradient(1100px 700px at 0% 100%, oklch(0.24 0.09 25 / 0.55), transparent 65%), radial-gradient(700px 400px at 45% 45%, oklch(0.2 0.04 60 / 0.45), transparent 70%); } /* Filmkorn — ein feines Turbulenz-Muster, hauchdünn über die Bühne gelegt. */ .filmkorn { background-image: url("data:image/svg+xml;utf8,"); opacity: 0.05; mix-blend-mode: overlay; } /* Volle Segmente der Aussteuerungsanzeige glühen golden. */ .segment-gluehen { background: linear-gradient(180deg, var(--color-gold-hell), var(--color-gold-tief)); box-shadow: 0 0 8px oklch(0.8 0.12 70 / 0.45); } /* Eigene Titelleiste (§ 4.2): Das Fenster hat seit 5.1.3 keinen Windows-Rahmen mehr (frame:false) — gezogen wird an der Kopfzeile. `drag` macht eine Fläche zum Fenstergriff; ALLES Bedienbare darin braucht `nicht-ziehbar`, sonst verschluckt der Griff den Klick. Doppelklick auf den Griff maximiert, das macht Windows von selbst. */ .ziehbar { -webkit-app-region: drag; } .nicht-ziehbar { -webkit-app-region: no-drag; } /* Dezente Scrollbalken — helle Standardbalken zerschneiden die Bühne. */ ::-webkit-scrollbar { width: 10px; height: 10px; } ::-webkit-scrollbar-thumb { background: color-mix(in oklch, var(--color-tinte) 14%, transparent); border-radius: 999px; border: 2px solid transparent; background-clip: content-box; } ::-webkit-scrollbar-thumb:hover { background-color: color-mix(in oklch, var(--color-tinte) 24%, transparent); } ::-webkit-scrollbar-track { background: transparent; } /* Der Poster-Lauf der Erst-Einrichtung (5.5.0): Jede Spalte wandert langsam nach oben; die Liste ist verdoppelt, bei -50 % beginnt sie nahtlos von vorn. Dauer und Versatz setzt die Komponente je Spalte. */ @keyframes poster-lauf { from { transform: translateY(0); } to { transform: translateY(-50%); } } .poster-spalte { animation-name: poster-lauf; animation-timing-function: linear; animation-iteration-count: infinite; will-change: transform; } /* ── Hell-Modus (5.6.0, Commander: „White Mode") ───────────────────────── Dieselben Tokens, andere Werte: warmes Papier statt Kinosaal, Gold als dunklerer Akzent, Tinte statt Weiß für Linien und Flächen. Geschaltet über data-design auf (App.tsx, Einstellung „design": dunkel / hell / system). */ :root[data-design="hell"] { color-scheme: light; --color-buehne: oklch(0.965 0.008 80); --color-karte: oklch(0.99 0.004 80); --color-samt: oklch(0.94 0.01 80); --color-gold-hell: oklch(0.6 0.12 72); --color-gold: oklch(0.66 0.13 70); --color-gold-tief: oklch(0.56 0.13 58); --color-rec: oklch(0.6 0.19 40); --color-schnee: oklch(0.2 0.012 60); --color-dunst: oklch(0.4 0.015 60); --color-nebel: oklch(0.55 0.015 60); --color-gruen: oklch(0.52 0.15 150); --color-warn: oklch(0.58 0.13 80); --color-rot: oklch(0.55 0.2 25); --color-tinte: oklch(0.15 0.01 60); } :root[data-design="hell"] .buehnenlicht { background: radial-gradient(900px 520px at 78% 0%, oklch(0.9 0.06 80 / 0.6), transparent 70%), radial-gradient(1100px 700px at 0% 100%, oklch(0.9 0.05 40 / 0.5), transparent 65%); } :root[data-design="hell"] .filmkorn { opacity: 0.03; }