// server.js — Server & Wartung (v3): Dienste, OS-Updates, Reboot, Live-Konsole. // Selbsterklärende Aktionszeilen + heikle Aktionen mit Klartext-Bestätigung. import { api, getToken } from "../core/api.js"; import { $, toast, icon, confirmModal, promptModal } from "../core/ui.js"; import { track } from "./jobs.js"; function refreshSoon() { document.dispatchEvent(new Event("mc:refresh")); } function row(id, ic, tone, title, desc) { return ``; } function mount() { $("#wartung").outerHTML = `

Server & Wartung

Dienste steuern, Updates einspielen und live mitlesen — ganz ohne SSH oder Terminal.

Dienste & Applikation

Diese Aktionen sind harmlos und passwortlos — es geht nichts dabei verloren.
${row("w-restart-swap", "refresh", "teal", "LLM-Engine neustarten", "Startet llama-swap neu. Geladene Modelle werden kurz entladen (~5 Sek), laden danach automatisch wieder.")} ${row("w-restart-mc", "refresh", "blue", "Dashboard neustarten", "Startet diese Oberfläche neu. Sie trennt kurz und verbindet automatisch wieder.")} ${row("w-update", "download", "teal", "LLM-Engine aktualisieren", "Lädt die neueste llama.cpp-Version (ROCm) für deine GPU und installiert sie.")} ${row("w-unload", "database", "amber", "Grafikspeicher leeren", "Wirft alle aktuell geladenen Modelle aus dem VRAM. Fragt vorher nach.")}

Betriebssystem (Bosgame)

Tiefe Eingriffe — das Dashboard fragt einmalig nach deinem sudo-Passwort.
${row("w-os-update", "refresh", "amber", "OS-Updates installieren", "Führt apt update & upgrade aus. Kann ein paar Minuten dauern — Fortschritt in der Aktivität.")} ${row("w-reboot", "bolt", "red", "Server neustarten (Reboot)", "Bootet den ganzen Bosgame neu. Alles ist für ~1 Minute offline, auch dieses Dashboard.")}

Live-Konsole

Live mitlesen, was der Dienst gerade tut.
Verbinde…
`; $("#w-restart-swap").addEventListener("click", () => restartService("llama-swap", "LLM-Engine neustarten?", "Die Engine startet neu. Geladene Modelle werden kurz entladen (~5 Sekunden), laden danach automatisch wieder.")); $("#w-restart-mc").addEventListener("click", () => restartService("mission-control", "Dashboard neustarten?", "Diese Oberfläche trennt sich kurz und verbindet automatisch wieder. Laufende Downloads laufen weiter.")); $("#w-update").addEventListener("click", update); $("#w-unload").addEventListener("click", unloadAll); $("#w-os-update").addEventListener("click", osUpdate); $("#w-reboot").addEventListener("click", rebootServer); $("#w-console-sel").addEventListener("change", connectConsole); connectConsole(); } let ws = null; function connectConsole() { if (ws) { ws.close(); ws = null; } const svc = $("#w-console-sel").value, out = $("#w-console"); out.textContent = "Verbinde mit " + svc + "…\n"; const proto = location.protocol === "https:" ? "wss:" : "ws:"; ws = new WebSocket(`${proto}//${location.host}/api/logs/${svc}?token=${encodeURIComponent(getToken())}`); ws.onmessage = e => { out.textContent += e.data; out.scrollTop = out.scrollHeight; }; ws.onclose = () => { out.textContent += "\n— Verbindung getrennt —"; }; } async function restartService(name, title, body) { if (!await confirmModal({ title, body, confirmLabel: "Neustarten" })) return; try { await api(`/api/service/${name}/restart`, { method: "POST" }); toast("Neustart ausgelöst: " + name); setTimeout(refreshSoon, 2000); } catch (e) { toast(e.message, true); } } async function unloadAll() { if (!await confirmModal({ title: "Grafikspeicher leeren?", body: "Alle geladenen Modelle werden entladen. Sie laden beim nächsten Aufruf automatisch neu — es geht nichts verloren.", confirmLabel: "Leeren" })) return; try { await api("/api/unload", { method: "POST" }); toast("Grafikspeicher geleert."); setTimeout(refreshSoon, 600); } catch (e) { toast(e.message, true); } } async function update() { try { const r = await api("/api/update", { method: "POST" }); toast("llama.cpp-Update läuft — siehe Aktivität."); track(r.job_id); } catch (e) { toast(e.message, true); } } async function osUpdate() { if (!await confirmModal({ title: "OS-Updates installieren?", body: "Führt apt update & upgrade aus. Das kann ein paar Minuten dauern; der Fortschritt erscheint in der Aktivität." })) return; const pwd = await promptModal({ title: "sudo-Passwort", body: "Für die System-Updates wird einmalig dein sudo-Passwort gebraucht.", placeholder: "sudo-Passwort", password: true, confirmLabel: "Installieren" }); if (!pwd) return; try { const r = await api("/api/os-update", { method: "POST", body: JSON.stringify({ password: pwd }) }); toast("OS-Update gestartet."); track(r.job_id); } catch (e) { toast(e.message, true); } } async function rebootServer() { if (!await confirmModal({ title: "Server wirklich neu starten?", body: "Der ganze Bosgame startet physisch neu. Alles ist für ~1 Minute offline — auch dieses Dashboard.", confirmLabel: "Reboot", danger: true })) return; const pwd = await promptModal({ title: "sudo-Passwort", body: "Für den Reboot wird einmalig dein sudo-Passwort gebraucht.", placeholder: "sudo-Passwort", password: true, confirmLabel: "Jetzt neustarten", danger: true }); if (!pwd) return; try { await api("/api/reboot", { method: "POST", body: JSON.stringify({ password: pwd }) }); toast("Reboot ausgelöst — bis gleich."); } catch (e) { toast(e.message, true); } } export default { id: "server", mount };