c3c7c2ca91
- Mauszeiger-Verfolgung: Main pollt globalen Cursor (screen.getCursorScreenPoint), Renderer richtet Augen (lookAt-Offset in Kamera-Achsen) + dezent Kopf/Nacken danach aus - Antippen/Streicheln: Klick auf den Avatar -> kurze freudige Reaktion (Laecheln + Kopf-Wackeln) - Ziehen: im Overlay ist der Avatar eine Drag-Region (am Koerper greifen -> Fenster verschieben), Kamera-Drehung (OrbitControls) im Overlay aus; Blasen/Knoepfe bleiben no-drag - neue IPC-Events: lucy:cursor (+ preload onCursor) Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>