
HitonabiandClaude Sonnet 4.6
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Fix: audio_output Hang + Stimme auf Seraphina
- speak() hing weil pygame.time.wait() die asyncio Event-Loop blockierte.
Fix: time.sleep(0.05) statt pygame.time.wait() im Playback-Loop.
- asyncio.new_event_loop() statt asyncio.run() — thread-sicher, kein
"event loop already running" in Worker-Threads.
- _speak_lock verhindert parallele TTS-Aufrufe.
- Stimme: de-DE-SeraphinaMultilingualNeural als Default (modern, weiblich,
multilingual neural). Dropdown in Settings mit allen DE/EN Optionen.
- speak()-Signatur: voice + rate als Parameter (statt config-Import).
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>