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Hitonabi 6d3a0bf3a6 IDE-Skill 'projekt-uebernehmen': vorbereitetes Projekt in Zed starten
Der Weg von der Box in die IDE endete bisher am Repo: der Commander klont es,
oeffnet Zed/OpenCode — und der Agent weiss nicht, dass hier bereits ein
gehaertetes Konzept liegt. Ohne Anleitung plant er entweder neu (projekt-start
springt an) oder fragt ins Blaue.

- client/ide-skills/projekt-uebernehmen/SKILL.md (Quelle im Repo, installiert
  nach ~/.agents/skills/ — dort liegen die uebrigen PC-Skills, OpenCode 1.18
  laedt von dort). Ablauf: einlesen (Konzept/Roadmap/Savepoint + git-Stand) ->
  3-6 blockierende Fragen MIT Empfehlung -> Etappe-1-Plan -> "los" -> bauen,
  Savepoints, live testen. Zwei Abbruch-Faelle: schon Code da (dann Fortsetzung
  nach SAVEPOINT) und nur KONZEPT.md ohne ROADMAP (das ist ein geprueftes
  Ideen-Repo -> Hinweis auf "Gefaellt mir - Projekt daraus machen").
  Modus-Wechsel ist Teil des Skills: lesen/fragen im Planer, bauen im Coder.
- deploy/projektstart-SOUL.md: die von der Box erzeugte AGENTS.md nennt den
  Skill jetzt woertlich. AGENTS.md wird automatisch als Kontext geladen — das
  ist der zuverlaessige Kanal; auf spontane Skill-Wahl ist bei den lokalen
  Modellen kein Verlass (nachgemessen: heavy und coder greifen bei einem vagen
  "ich moechte hier loslegen" NICHT von selbst zum Skill).
- ~/.agents/skills/projekt-start/SKILL.md (ausserhalb des Repos) bekam eine
  Abgrenzungszeile: nicht nutzen, wenn KONZEPT.md + ROADMAP.md schon liegen.
  Sonst plant er ein vorbereitetes Projekt neu.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 10:41:59 +02:00
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