Mini-Projekte bekamen die volle Kaskade (3-5 Rollen x bis 3 Runden = ~15-20
heavy-Aufrufe a ~90s → 35 min fuer einen Pomodoro-Timer). Neu: Rollen+Runden
skalieren mit Groesse (klein=2 Rollen/1 Runde, gross=volle Kaskade), frueher
raus bei WASSERDICHT. Deploy spiegelt den Skill jetzt auch in Profile, die ihn
haben (projektstart). Ergaenzend (Box-Config): projektstart-Manager coder->hermes,
damit heavy warm bleibt (coder 46G verdraengte heavy 60G bei jedem Aufruf;
hermes 22G persistent koexistiert mit heavy).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Neuer Skill konzept-fliessband: rohe Idee -> mehrere Fach-Rollen (heavy/gpt-oss-120b
waehlt den Cast) schaerfen ein Konzept in Runden, ein Advocatus Diaboli (fremdblick/GLM)
haertet bis wasserdicht (max 3 Runden) -> Konzept-Dokument als Vorlage fuer projekt-start
in Hermes Desktop. Propose-only, KEIN Code.
Behebt das delegate_task=coder-Loch: Konzept-/Recherche-Arbeit lief bisher stumm auf dem
Code-Modell, weil natives delegate_task hart auf delegation.model=coder verdrahtet ist und
pro Aufruf kein Modell waehlen kann.
Gehaertet gegen die Reasoning-Modell-Token-Falle (heavy & GLM antworten erst in
reasoning_content): WORKER_MAXTOK=6000 / FREMDBLICK_MAXTOK=4000 + Kaltstart-Retry.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>