Avatar schaut zur Kamera (vrm.lookAt = camera), Kopf driftet zu wechselnden Zielen (Umschauen),
Hüfte/Arme verlagern Gewicht, lehnt sich beim Sprechen leicht vor. Über Ruhepose + Lippensync/Mimik.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Über die Ruhepose gelegte Sinus-Bewegung auf Spine/Chest/Hips/Neck/Head/Arme; beim Sprechen
(Audiopegel) nickt der Kopf stärker. Kein Animations-File. Frontend neu gebaut (dist).
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