Der Commander schreibt seine Ideen roh — ein ganzer Absatz wurde 1:1 zum
Kartentitel und war danach ueberall abgeschnitten ("... und lass uns ueberlegen
wie"). Drei Stellen:
- add_idea(): Zurufe ueber 90 Zeichen bekommen einen kurzen Anzeige-Titel
(erster Satz, sonst Schnitt an der Wortgrenze). Der VOLLE Wortlaut wandert in
den Auftrag, mit Kopfzeile "der Kartentitel ist nur eine Kurzfassung" — sonst
arbeitet der Worker am abgeschnittenen Satz.
- _projekt_titel(): der Gruppenname nahm stur die aelteste Karte und schnitt sie
bei 80 Zeichen mitten im Wort ab. Jetzt gewinnt bei fehlendem gemeinsamen
Praefix der kuerzeste Mitglieds-Titel (die aus einem Konzept abgeleiteten
Karten sind die gepflegten) — Praefixe wie "Idee:" fallen weg, Schnitt an der
Wortgrenze. Aus der ARM-Kette wird so "ARM-UI — Modernes Dashboard fuer
Automatic Ripping Machine" statt des halben Zurufs.
- UI: Tooltip der Zeile zeigt den vollen TITEL statt des Auftragstexts (der
beginnt mit Vorspann-Bausteinen und half beim Lesen nie).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Drei Luecken, die die neue Idee-Bahn unbrauchbar machten (User-Fund 21.07.):
1. Konzept unsichtbar. Der projektstart-Worker folgte dem Ende des
konzept-fliessband-Skills (Kopie nach ~/konzepte + Telegram) statt seiner
SOUL (Repo + KONZEPT.md) und schloss die Karte ab. Die Konzept-Ansicht sucht
nur in Gitea -> "noch kein Repo hinterlegt", obwohl das Konzept fertig war
(zweimal passiert: arm-ui, pomodoro-timer). konzept_of() faellt jetzt auf
~/konzepte/*.md zurueck (Pfad aus der Abschlussmeldung, sonst ueber den Titel
geraten; streng auf dieses Verzeichnis begrenzt) und nennt die Quelle.
Zusaetzlich sagen SOUL und Skill jetzt ausdruecklich, dass die Skill-Ablage
fuer Kanban-Worker NICHT das Ende ist.
2. Modus nicht erkennbar. Idee und IDE-Projekt trugen dasselbe "IDE"-Abzeichen,
Box-Karten gar keins. list_queue() liefert jetzt `art` (aus dem Body-Marker
AUFTRAGS-ART: IDEE PRUEFEN), die UI zeigt BOX / IDEE / IDE mit Erklaerung —
plus eine immer sichtbare Zeile, wann man welchen Modus nimmt.
3. Idee war eine Sackgasse. Neu: POST /api/ideen/weiterfuehren legt aus einer
fertig durchdachten Idee eine IDE-Projekt-Karte an — verkettet an die Idee,
mit dem fertigen Konzept als Vorlage ("denk es NICHT neu"), Titel aus der
Konzept-Ueberschrift statt aus dem Rohtext. Liegt das Konzept schon in einem
Repo, wird genau dieses weitergenutzt statt ein zweites anzulegen.
In der UI sitzt der Knopf unter dem gelesenen Konzept (Ziel + Aufwand).
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Fuer echte Software-Ideen (z.B. Game-Server-Management), die weder MC2/Lucy-
Umbau noch schon ein Zed-Projekt sind. Volle Denk-Kaskade mit PRODUKT-Blick
(was, fuer wen, was gibt es schon, kleinster Wurf, was spricht dagegen) statt
Umsetzungs-Blick. Ergebnis: NUR KONZEPT.md — keine Roadmap, kein Geruest, keine
Bau-Aufforderung; der Commander entscheidet danach. Kein Ziel-Schalter (eine
Idee braucht noch keine Plattform). Eigene Farbe (sky), Button 'Durchdenken'.
Nebenbei: projektstart-SOUL.md ist jetzt versioniert + deploy-fest (lag bisher
nur auf der Box).
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Korrektur: Docker-Wahl bedeutet normales, portables Docker nach Standard-Praxis
(Dockerfile, compose, ueber Gitea-/GitLab-Pipelines baubar) — nicht 'compose im
LXC mit Nesting'. Genau dann geht der Commander bewusst aus der LXC-Welt raus.
Infrastruktur-Steckbrief bleibt Kontext (lokal, kein Cloud/Bezahldienst), zwingt
aber nicht mehr LXC-Denke auf den Docker-Pfad.
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Zweiter, dezenter Schalter (nur bei IDE): Ziel = LXC (Standard) oder Docker.
Die Wahl fliesst als 'ZIEL-PLATTFORM'-Zeile in den Auftrag, dazu immer ein
Infrastruktur-Steckbrief (Proxmox/LXC, PBS-Backups, systemd, self-hosted Gitea,
alles lokal) — sonst plant jedes Modell nach Industrie-Default Docker/Cloud.
Skill: Ziel + Infrastruktur sind bindend; traegt die Wahl nicht, muss das
Konzept es ausdruecklich sagen statt sie still zu ignorieren.
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Simpel und gruendlich waren beide violett. Jetzt drei klar unterscheidbare
Farben; der Vorbereiten-Button und die Erklaerung faerben sich mit dem
gewaehlten Modus (amber = intensiver/laenger).
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Drei Modus-Knoepfe: Box · IDE: simpel · IDE: gruendlich. Die Wahl fliesst als
'AUFWAND (vom Commander gewaehlt): SIMPEL/GRUENDLICH'-Zeile in den Auftrag und
UEBERSTIMMT die Groessen-Selbsteinschaetzung von konzept-fliessband (simpel=2
Rollen/1 Runde, gruendlich=volle Kaskade). Skill: bei echter Ambition zur vollen
Tiefe (nicht 'im Zweifel kleiner'), explizite Commander-Wahl schlaegt Schaetzung.
Auto-Skalierung bleibt Fallback fuer Telegram/Lucy (ohne Knopf).
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IDE-Vorbereiten-Karten bekommen einen 'Konzept'-Knopf: MC2 holt KONZEPT.md
aus dem vorbereiteten Gitea-Repo (Gitea-Raw-API + Auth aus git-credentials)
und rendert es direkt im Auftragsbuch (leichter MD-Renderer lib/markdown.tsx).
So liest der Commander das ausgearbeitete Konzept in der GUI, ohne das Repo
aufzumachen (User-Wunsch: 'lesen gehoert in MC2, feilen in die IDE').
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Neue Intake-Weiche Box/IDE. IDE-Ideen gehen direkt an das neue Profil
'projektstart' (am Triage/Auto-Zerleger vorbei, kein Werkstatt-Bau): es
haertet via konzept-fliessband ein Konzept, legt ein leeres Gitea-Repo an
und fuellt es NUR mit Doku (Konzept/Roadmap/AGENTS.md/.aiexclude). Ergebnis
ist ein vorbereitetes Projekt, das der Commander in Zed selbst baut.
UI: Toggle 'Box baut / Ich bau in Zed', IDE-Badge auf Karten.
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Karten lassen sich gezielt anhalten (generischer Block + Prozessbaum-Kill),
frisch starten (Retry beendet Worker samt Kindern - uvicorn-Falle) und per
Prio-Pfeilen umsortieren (Dispatcher zieht priority DESC nativ). Laufende
Karten ohne Heartbeat >10 min bekommen ein Warn-Badge; der Ketten-Digest
alarmiert nach 15 min per Telegram, inkl. Kontext-Verdichtungs-Hinweis.
Ausloeser: Scaffold-Worker hing 45 min an selbst gestartetem uvicorn.
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Fiel der erste Ladeversuch in ein Deploy-Fenster (Zentrale startet nach
Karten-Annahme kurz neu), blieb "Ergebnis nicht ladbar" dauerhaft stehen,
obwohl die API das Ergebnis liefert (Vorfall 16.07., t_2a7cfd46). Die
Fehlzeile ist jetzt ein Klick-Retry.
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Paket 1 - Metrik-Historie mit Zeitachse (User: 'WANN war Last?'):
- services/metrics_history.py: 10s-Sampler (CPU/RAM/GPU/Disk + Token-Totale) in
24h-Ringpuffer (aelteres faellt automatisch raus, nichts waechst unbegrenzt),
persistiert alle 5 min -> uebersteht Deploys; GET /api/system/history?minutes
mit Downsampling auf ~300 Punkte; Lifespan-Task in app.py
- Cockpit-Karten System-Status + Token-Durchsatz: Bereichs-Schalter Live/1h/24h,
sichtbare Zeitachse (HH:MM:SS bei kurzen, HH:MM bei langen Fenstern), Tooltip
zeigt Uhrzeit; Token-Raten in 1h/24h aus Totale-Deltas
Paket 2 - Verbinden selbsterklaerend:
- Box-IP vorbefuellt aus window.location.hostname (Dev-Fallback bleibt)
- MCP-Scriptpfad-Feld aus der Kopfzeile in die 'Gedaechtnis anbinden'-Karte
verschoben, mit Erklaerung WANN man es braucht
Paket 3 - Modelltausch-Loecher gestopft (Review 16.07.):
- install: Registrierung OHNE Alias-Umzug; Rolle wird erst NACH erfolgreichem
Download uebernommen (on_done) - hermes dabei durch den warm-bewussten
set_agent_brain-Flow statt rohem Alias-Move (Lucy waere sonst bis Download-
Ende tot gewesen); Re-Install erhaelt bestehende Aliase
- set_role_alias: lebenswichtige Aliase (hermes/embed) des Ziel-Modells
ueberleben jeden Rollen-Klick (Qwen3.6 haelt live hermes+fast!)
- Rollen-Endpoint verweigert Rollen-Wechsel am Halter geschuetzter Aliase
mit klarer Anleitung; Werkbank sperrt die Rollen-Chips sichtbar
Verifiziert: py_compile + Sampler-Smoke (2 Punkte, Persist ok) + Alias-Logik-
Unittest (3 Faelle) + Browser (Zeitachse tickt, Schalter, Leerzustand, Verbinden).
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- Hero 'Leitung 1' zeigte 'Lanes chat / coding', alle Snippets nutzen aber die
ECHTEN Modelle (Verdikt 09.07.: IDE-Welt = coder/heavy/vision, kein Lane-Routing)
-> Zeile zeigt jetzt die Modelle; Fusstext erklaert die Lanes als Zusatz
- Kilo-Note entwirrt: 'Ask/Debug -> Lane chat' als virtuelles Modell benannt
- Anleitung Par.10 (IDE-Tools) auf dieselbe Story (coder/heavy/vision statt chat/coding)
- connect.py: stale '_gw'-Kommentar (MC2 serviert /v1 selbst) auf UMBAU-v3-Stand;
check_health nutzt HERMES_BUILTIN_UI_UPSTREAM statt hartem 127.0.0.1:9119
Live geprueft vor dem Fix: Lanes chat/coding/auto funktionieren (200), stehen aber
nicht in /v1/models; /v1/messages weiterhin 404 (Claude-Code-Hinweis korrekt);
hermes-ui 200 + Token-Datei existiert (Anleitung stimmt).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
User-Feedback 15.07.:
1) 'Von allein' heisst jetzt 'Skills' (id #eigenleben bleibt, Links halten).
2) Jeder Skill traegt aktiv/inaktiv - Quelle ist Hermes' EIGENE Wahrheit
(hermes_cli.banner.get_available_skills via Hermes-venv, dieselbe Logik
wie das eingebaute WebUI: Plattform/Voraussetzungen/Config). Bewusst NUR
die Datenquelle wiederverwendet, nicht deren UI - Skill-VERWALTUNG bleibt
im Hermes-GUI-Tab, alles andere waere Bloat/Doppelbau.
3) Auftragsbuch: fertige Queue-Karten sind aufklappbar und zeigen das
ERGEBNIS des Workers (kanban_complete-Summary, lazy via
GET /api/ideen/{id}/ergebnis) - 'Dinge werden getestet, ich sehe aber
das Ergebnis nicht' ist damit zu.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Die mitgelieferten Hermes-Skills sind Kategorie-Ordner (DESCRIPTION.md +
Unter-Skills mit eigener SKILL.md) - der Walker lief nur ueber Ebene 1
und zeigte 12 statt ~40 Skills. Jetzt beide Ebenen, Unter-Skills mit
Kategorie-Badge; Detail-Endpunkt erlaubt Kategorie/Name-Pfad.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
User-Wunsch 15.07.: EIN Viewpoint, was die Box selbst geleistet hat -
Chronik ist zu kompliziert. Neue Operativ-Ansicht #eigenleben:
- Skills aus ~/.hermes/skills (= Lucys Satz) mit Klartext-Beschreibung,
Nutzungszaehler (.usage.json) und Herkunft (selbst erstellt / von uns
gebaut / mitgeliefert), aufklappbar mit vollem SKILL.md.
- Vorschlags-Bilanz: angenommen (Auftragsbuch-Chronik) + abgelehnt mit
Grund (Lern-Journal) als eine Timeline + Zaehler.
Backend: services/eigenleben.py + routers/eigenleben.py (read-only).
Mit an Bord (User-Ja, SCHLAFEND): config.V1_UPSTREAM + app.py-Weiche +
gateway_forward aus dem P1-Gateway-Auszug - ohne MC_V1_UPSTREAM in der
Unit exakt altes Verhalten. Der aktive Rest von P1 kommt separat ueber
Branch umbau/p1-gateway-auszug (dort liegt auch diese View schon).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Sackgasse behoben: ein Worker blockte eine Aufgabe mit einer Frage
(kanban block --kind needs_input), aber die Zentrale zeigte nur den
roten Status "haengt - braucht dich" - ohne die Frage und ohne
Eingabefeld. Der Worker blieb so dauerhaft stehen.
Backend (services/ideen.py):
- _blocker_frage(): liest die Worker-Frage aus dem juengsten
blocked-Event (payload.reason/kind), Fallback: BLOCKED:-Kommentar.
- list_queue() reichert blockierte Karten mit frage + frage_kind an
(max 6 Extra-show-Aufrufe pro Poll).
- answer_task(): unblock --reason schreibt die Antwort als Kommentar
und stellt die Karte auf ready -> Dispatcher spawnt den Worker neu,
der die Antwort im Kontext vorfindet. Mit ID-/Laengen-Validierung.
Router: POST /api/ideen/antwort.
Frontend (AuftragsbuchView): blockierte Karten zeigen die Frage
(je nach Grund "Die Box hat eine Frage:" / "kam hier nicht weiter:")
plus Antwortfeld + "Antworten & weiter". Fallback-Text ohne Grund.
Vertraegt sich mit dem Live-Log-Blick (nur triage/running).
Verifiziert: E2E gegen die echte Box-Kanban-CLI (Frage auslesen,
answer_task entsperrt + protokolliert, Fehlerpfade), py_compile +
Frontend-Build gruen, Antwort-UI im Dev-Server gerendert.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
Die 'Box gesund'-Speicher-Pille zeigte den GTT-Pool (GPU-Sicht auf den
Unified-Memory der APU), die System-Status-Kachel daneben den System-RAM
— zwei verschiedene Zahlen fuer denselben Speicher (z.B. 73/124 vs 90/122).
useLucyHealth: Speicher-Ampel jetzt aus sys.ram (dieselbe Quelle wie die
RAM-Zeile), Schwellen am RAM-Charakter geeicht (warn 85%, full 93%; 4 Modelle
warm ~78% bleibt gruen). CockpitView: Pille auf 1 Nachkommastelle wie gb().
Live verifiziert: beide zeigen jetzt identisch 95.9/122.7 GB.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- Fix: 'Interaktives Terminal' im Cockpit führte ins Leere (#terminal) → Konsole
- Mobile: Off-Canvas-Sidebar mit Hamburger unter md, Inhalt volle Breite
(vorher: 240px starre Sidebar, 135px Rest mit Quer-Scroll auf dem Handy)
- Dead Weight raus: src/mc3/ (verworfener Prototyp), DashboardView (alte
Zentrale) + 6 nur dort genutzte Karten, 8 ungenutzte npm-Pakete
(three, three-vrm, react-three fiber/drei, sigma, graphology ×2, @types/three)
- Code-Splitting: alle Views außer Cockpit per React.lazy → Haupt-Bundle
983 → 739 KB, jede View ein eigenes Chunk
- Fonts lokal (@fontsource) statt Google-CDN → UI offline identisch
- Polling harmonisiert: EINE Takt-Tabelle in queries.ts (Graphen 3s, Rest
8-60s), keine Override-Intervalle mehr in Komponenten; Updates-Check
(apt/git!) von 4s auf 60s
- CSS-Hack-Layer aufgelöst: !important-Klassen-Sniffing → explizite
.mc-card/.mc-card-sm/.nav-active-Klassen (Look identisch, ungeschichtete
Regeln statt Utility-Raten); totes .light-Theme raus; Scrollbars 1× definiert
- Aurora: animierte Fullscreen-Blur-Filter → statische radial-gradients
(gleicher Look, keine Dauer-GPU-Last)
- Sicherheit: Sudo-Passwort/HF-Token nur noch bei mutierenden Requests,
nicht mehr auf jedem GET-Poll
- Strg+K statt ⌘K auf Windows; dist neu gebaut
Live gegen die Box verifiziert: alle 10 Views + Mobile-Flow, 0 Konsolen-Fehler.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Anlass: feature/cleanse-skill-index — ein Werkstatt-Worker hatte git init statt
Klonen gemacht (Orphan-Commit ohne gemeinsamen Vorfahren, Inhalt: ~/.hermes-Index-
Dateien statt Repo-Dateien). Solche Karten sahen aus wie normale Vorschlaege,
liefen bei Annahme aber IMMER in 'refusing to merge unrelated histories' — und
die Fehlermeldung ('bitte am PC aufloesen') war eine Sackgasse. Das passiert
oefter; darum drei Schichten dagegen:
1) ERKENNEN (Auftragsbuch): neue Karten-Flags 'verwaist' (kein merge-base mit
main -> rote Markierung 'kein gemeinsamer Ursprung', Annehmen-Knopf fehlt,
API+Runner halten zusaetzlich dicht) und 'leer' (Diff gegen main leer ->
'bringt nichts'-Badge). Empfehlung auf der Karte: ablehnen mit Grund,
Idee frisch in die Queue.
2) HEILEN (beide Runner, mc2 + lucy): kollidiert der Merge, weil main weiter-
gelaufen ist, versucht der Runner automatisch einen Rebase des Branches auf
main (isolierter Worktree; Gates laufen danach normal, Merge-Message sagt
'auto-rebased'). Nur wenn auch der Rebase kollidiert, faellt die Karte durch —
mit ehrlicher Meldung statt 'am PC aufloesen'.
3) VERHINDERN (werkstatt-SOUL): voll klonen (nie git init/--depth), Selbstcheck
'git merge-base HEAD origin/main' + fetch/rebase vor JEDEM Push, nie
~/.hermes-Artefakte committen.
Doku: AUFTRAGSBUCH.md + FALLEN.md (Erkennungsmuster: Diff 0 Dateien + behind ~
ganze Historie) + OFFENE-FAEDEN. Geprueft: py_compile gruen, bash -n beide
Runner gruen, tsc+vite build gruen (dist dabei); merge-base-Verhalten am echten
kaputten Branch auf der Box verifiziert.
User-Auftrag 12.07. ("bau das alles ein im Sinne der Autonomie. Auch muss
Lucy selbst bemerken wenn sich etwas aendert"):
- deploy/selbst-inventur.sh (Cron 03:35): SELBST-STECKBRIEF wird LIVE aus
der Realitaet GENERIERT (Versionen, Dienste, Timer, Modelle, Crons,
Queue, Karten -> ~/.hermes/state/selbst-steckbrief.md) statt von Hand
gepflegt. Diff gegen gestern => die Box BEMERKT SELBST Aenderungen an
sich (stille Chronik-Karte + kurze Telegram-Zeile; sonst still).
- deploy/karten-gutachter.sh (Cron 04:00): stempelt jede neue Karte mit
"Empfehlung: ANNEHMEN/ABLEHNEN/UNKLAR + ein ehrlicher Satz" (prueft
Redundanz gegen den Steckbrief, Risiko, Nutzen; Ein-Schuss-Richter
gpt-oss/GLM; Stempel = Meinung, kein Gate; neuer Commit entwertet den
alten Stempel). Backend mischt den Stempel in /api/auftragsbuch,
UI zeigt ihn farbig auf der Karte.
- Ablehnen mit Grund (Lern-Klick): UI-Inline-Feld beim Ablehnen ->
/srv/models/mc2-ablehnungen.jsonl -> Idle-Radar bekommt die Gruende
als "NIE wieder vorschlagen"-Material vorgelegt.
- idle-radar-feed.sh: Material + Raster erweitert um Selbst-Steckbrief,
Inventur-Diff und Ablehn-Gruende (Fehlerfall 12.07.: redundanter
Gateway-Restart-Vorschlag waere damit gestorben).
- werkstatt-SOUL Regel 7 + wartung-Skill: REALITAETS-CHECK - existiert es
schon? Dann kanban_block statt Branch (ein Branch fuer Ueberfluessiges
ist ein gescheiterter Lauf).
- hermes-release-radar-feed.sh: echter Treffer legt zusaetzlich EINE rohe
Idee in die Queue (idempotent je Release-Tag) - der Blick nach draussen
fuettert denselben Kreislauf.
- deploy.sh: kopiert beide neuen Skripte; Doku AUFTRAGSBUCH.md +
wissen/OFFENE-FAEDEN.md; frontend/dist frisch gebaut (tsc+vite gruen,
UI gegen Live-Box verifiziert).
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Das Auftragsbuch-Gegenstueck fuer Lucy (Abloesungs-Paket S3, PC-Annahme-Weg):
- backend/services/auftragsbuch.py: Multi-Repo (mc2 + lucy via ~/lucy-Clone).
Karten tragen repo-Feld; Status-Schluessel fuer Lucy = 'lucy:<branch>';
fehlt ~/lucy, werden Lucy-Karten still weggelassen. Runner je Repo.
- deploy/lucy-annahme.sh: detached Annahme-Runner fuer Lucy-Karten.
Vorpruefung am PC VOR dem Merge (Executor erreichbar, Arbeitskopie main+clean,
laeuft Lucy?), dann Merge im isolierten Worktree von ~/lucy -> Push main ->
PC zieht ff-only und baut detached (deploy/lucy-annahme.ps1 im Lucy-Repo),
Box pollt .lucy-annahme.json und spiegelt Fortschritt auf die Karte.
Rot = Merge automatisch revertiert, laufende Lucy bleibt die alte.
Executor-Zugang (URL+Token) kommt aus ~/.hermes/config.yaml — kein zweiter
Ablageort. Neustart nur, wenn Lucy vorher lief (User-Entscheid).
- Router/UI: repo-Parameter (rueckwaertskompatibel, Default mc2), rosa
Lucy-Badge, eigener Annahme-Confirm-Text, Diff/Ablehnen je Repo.
- werkstatt-SOUL: Lucy-Auftraege ebenfalls propose-only, bauen macht der PC
bei der Annahme.
- Doku: docs/AUFTRAGSBUCH.md (Lucy-Annahme-Kapitel), docs/wissen/OFFENE-FAEDEN
(S2 erledigt, S3-Stand).
Geprueft: py_compile gruen, bash -n gruen, tsc+vite build gruen (dist dabei).
Datenbefund: 336 der 679 Kanten laufen quer zwischen Kategorien und uebermalten
das Quadranten-Clustering komplett; Kantengewichte (0,45-1,0) wurden nie genutzt.
- Querkanten im Ruhezustand ausgeblendet, erscheinen nur am aktiven Knoten
(Hover/Auswahl zeigt ALLE seine Verbindungen, auch schwache/quere)
- Gewichts-Schwelle mit Regler in der Legende (alle <-> stark, Default 0,75,
Live-Zaehler): 679 -> 114 sichtbare Kanten im Standard
- Cluster-Huellen: konvexe, geglaettete, getoente Flaeche + Landkarten-Label
je Kategorie via onRenderFramePre (Monotone-Chain-Hull, pro Frame billig)
- Insel-Physik: Intra-Kanten ziehen nach Gewicht (distance 70), Querkanten
fast gar nicht (strength 0,01, distance 200); Cluster-Kraefte 0,07 -> 0,1
E2E verifiziert (Preview mit gepatchtem rAF): Huellen zeichnen ueber viele
Frames fehlerfrei, Regler 0,45=342/0,95=1 Kanten, Hover+Klick unveraendert.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Ursache im force-graph-Internals gefunden: die Hit-Erkennung laeuft ueber eine
Schatten-Canvas, die nur alle 800 ms aktualisiert wird (HOVER_CANVAS_THROTTLE_DELAY)
- waehrend Simulation/Zoom/Pan zeigt sie auf Positionen von vor fast einer Sekunde,
und Klicks werden ueber genau dieses veraltete hoverObj ausgeloest. Dazu verschluckt
das eingebaute Node-Dragging Klicks ab 2 px Mausbewegung.
- Eigenes Picking gegen LIVE-Knotenkoordinaten (screen2GraphCoords + Naechster-
Nachbar, Trefferradius min. ~16 Bildschirm-Pixel, zoom-kompensiert)
- enablePointerInteraction=false: Schatten-Canvas wird gar nicht mehr gemalt (Perf)
- enableNodeDrag=false: kein Klick-Verschlucken, kein Layout-Anschubsen beim Klicken
- Pan-Schutz: >6 px Mausweg zaehlt nicht als Klick
E2E im Browser verifiziert: Hover (Cursor), Knoten-Klick oeffnet Detail,
Hintergrund-Klick waehlt ab, Pan aendert Auswahl nicht.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- Doppel-Mount behoben: GraphView lief unsichtbar doppelt (Desktop+Mobile), jetzt nur eine Instanz via matchMedia
- ctx.shadowBlur pro Knoten/Frame durch billigen Halo-Kreis ersetzt (Blur nur fuer aktiven Knoten)
- Kantenfarben beim Datenaufbau vorberechnet statt nodes.find() pro Kante pro Frame
- Knoten-Objekte ueber Daten-Updates wiederverwendet: Positionen ueberleben Refetch/Suche, Reheat nur bei Strukturaenderung
- Hit-Zone zoom-kompensiert (min. ~14 Bildschirm-Pixel) - Knoten sind rausgezoomt jetzt klick- und hoverbar
- Suche via useDeferredValue vom Graph-Umbau entkoppelt
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>