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Hitonabi 0cea01c699 Konzept nachschaerfen: Rueckmeldung statt nur annehmen-oder-wegwerfen
Nach dem Lesen eines Konzepts gab es bisher nur zwei Wege: "Gefaellt mir" oder
archivieren. Der haeufige Fall fehlte komplett — EIN Punkt passt nicht und der
Commander hat einen besseren Vorschlag.

- POST /api/ideen/nachschaerfen -> konzept_ueberarbeiten(): legt eine neue
  Idee-Karte an (kein Bau), verkettet an die Quell-Karte, mit dem Wortlaut der
  Rueckmeldung. Auftrag: bestehendes Konzept lesen, genannte Punkte UND deren
  Folgewirkungen aendern, Rest stehen lassen, kurzer Haertetest nur auf die
  geaenderten Teile. Schafft der Vorschlag ein Problem: einbauen UND die Folge
  sichtbar in die Risiken schreiben — nicht uebergehen, nicht schoenreden.
  Die neue Fassung geht an DIESELBE Stelle (Repo-Commit bzw. Datei + .bak), so
  zeigt "Konzept" ueberall den frischen Stand. Beliebig oft wiederholbar, weil
  die Ueberarbeitung selbst wieder eine Idee-Karte ist.
- UI: Rueckmeldefeld direkt unter dem gelesenen Konzept, ueber dem
  Gefaellt-mir-Weg (der haeufigere Fall gehoert nach oben und offen sichtbar).
- SOUL: neuer Sonderfall UEBERARBEITUNG (Schritt 2 entfaellt, kein zweites Repo).

Zwei Fehler nebenbei gefunden und behoben:
- _wo_liegt(): der Auftrag verwechselte "Repo bekannt" mit "Konzept kommt aus
  dem Repo". Faellt MC2 auf die lokale Datei zurueck, stand vorher "liegt im
  Repo als <lokaler Dateiname>" im Auftrag — eine Datei, die es dort nie gab.
- SOUL-Regel 4: der Push gilt erst als erledigt, wenn `git ls-remote` ihn
  BEWEIST. Ein Worker hat am 21.07. genau hier abgekuerzt, Erfolg gemeldet, und
  das Repo war nachher nicht auffindbar.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 09:05:34 +02:00
Hitonabi 3cdd5cdd10 Auftragsbuch: Konzepte sichtbar, Modi unterscheidbar, Ideen weiterfuehrbar
Drei Luecken, die die neue Idee-Bahn unbrauchbar machten (User-Fund 21.07.):

1. Konzept unsichtbar. Der projektstart-Worker folgte dem Ende des
   konzept-fliessband-Skills (Kopie nach ~/konzepte + Telegram) statt seiner
   SOUL (Repo + KONZEPT.md) und schloss die Karte ab. Die Konzept-Ansicht sucht
   nur in Gitea -> "noch kein Repo hinterlegt", obwohl das Konzept fertig war
   (zweimal passiert: arm-ui, pomodoro-timer). konzept_of() faellt jetzt auf
   ~/konzepte/*.md zurueck (Pfad aus der Abschlussmeldung, sonst ueber den Titel
   geraten; streng auf dieses Verzeichnis begrenzt) und nennt die Quelle.
   Zusaetzlich sagen SOUL und Skill jetzt ausdruecklich, dass die Skill-Ablage
   fuer Kanban-Worker NICHT das Ende ist.

2. Modus nicht erkennbar. Idee und IDE-Projekt trugen dasselbe "IDE"-Abzeichen,
   Box-Karten gar keins. list_queue() liefert jetzt `art` (aus dem Body-Marker
   AUFTRAGS-ART: IDEE PRUEFEN), die UI zeigt BOX / IDEE / IDE mit Erklaerung —
   plus eine immer sichtbare Zeile, wann man welchen Modus nimmt.

3. Idee war eine Sackgasse. Neu: POST /api/ideen/weiterfuehren legt aus einer
   fertig durchdachten Idee eine IDE-Projekt-Karte an — verkettet an die Idee,
   mit dem fertigen Konzept als Vorlage ("denk es NICHT neu"), Titel aus der
   Konzept-Ueberschrift statt aus dem Rohtext. Liegt das Konzept schon in einem
   Repo, wird genau dieses weitergenutzt statt ein zweites anzulegen.
   In der UI sitzt der Knopf unter dem gelesenen Konzept (Ziel + Aufwand).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-07-21 08:40:16 +02:00
Hitonabi 7389386791 Vierter Modus 'Idee': Produkt-Idee durchdenken statt Projekt starten
Fuer echte Software-Ideen (z.B. Game-Server-Management), die weder MC2/Lucy-
Umbau noch schon ein Zed-Projekt sind. Volle Denk-Kaskade mit PRODUKT-Blick
(was, fuer wen, was gibt es schon, kleinster Wurf, was spricht dagegen) statt
Umsetzungs-Blick. Ergebnis: NUR KONZEPT.md — keine Roadmap, kein Geruest, keine
Bau-Aufforderung; der Commander entscheidet danach. Kein Ziel-Schalter (eine
Idee braucht noch keine Plattform). Eigene Farbe (sky), Button 'Durchdenken'.
Nebenbei: projektstart-SOUL.md ist jetzt versioniert + deploy-fest (lag bisher
nur auf der Box).

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-20 22:57:06 +02:00