Lucy v2 (Etappe 3+4): Mimik nach Bedeutung + Overlay v2
Etappe 3 (natuerlich reagieren, App-Teil): - optionaler <emo:...>-Tag von Hermes -> Avatar-Mimik nach Inhalt (Fallback: Sentiment-Heuristik) - Tag wird aus Anzeige UND Sprachausgabe entfernt (stripEmoTag) Etappe 4 (aus der App ausbrechen): - Geistmodus: Overlay durchklickbar (setIgnoreMouseEvents+forward), AUSSER ueber .clickable-Zonen -> Lucy sitzt auf dem Desktop, Arbeit dahinter laeuft weiter, Bedienelemente bleiben klickbar - Overlay-Blasen: Links (oeffnen/kopieren) + Code (kopieren/in App ansehen) griffbereit ohne Chat-Panel - neue IPC win:setClickThrough + preload setClickThrough Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -13,6 +13,7 @@ contextBridge.exposeInMainWorld("lucy", {
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captureWindow: (id: string) => ipcRenderer.invoke("screen:captureWindow", id),
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captureByName: (q: string) => ipcRenderer.invoke("screen:captureByName", q),
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openExternal: (url: string) => ipcRenderer.invoke("open:external", url), // Link im System-Browser
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setClickThrough: (on: boolean) => ipcRenderer.invoke("win:setClickThrough", on), // Geistmodus (Overlay v2)
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// Events aus dem Main-Prozess (Tray/Hotkey/Modus)
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onMode: (cb: (m: "full" | "overlay") => void) => {
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const h = (_e: unknown, m: "full" | "overlay") => cb(m)
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