Feat: lebendigere Avatar-Bewegung — Blickkontakt (lookAt), Umschauen, Gewichtsverlagerung, Vorlehnen beim Sprechen
Avatar schaut zur Kamera (vrm.lookAt = camera), Kopf driftet zu wechselnden Zielen (Umschauen), Hüfte/Arme verlagern Gewicht, lehnt sich beim Sprechen leicht vor. Über Ruhepose + Lippensync/Mimik. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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