UI idiotensicher: Klartext-Rollen, Lucy-Statuspanel, Einfach/Experte, Warm-Set

Vier-Etappen-Umbau der MC2-Oberfläche für Endnutzer (kein Fachjargon):

1. Klartext-Schicht (lib/roleMeta.ts): Rollen-Kürzel → Zweck-Namen mit Icons
   (hermes=Lucys Hirn, embed=Lucys Gedächtnis, vision=Lucys Augen, …), zentral
   in ModelBadges/ModelsCard/Cockpit. Veraltete Rollenliste korrigiert
   (Phantom-„fast" raus; embed/coder-lite ergänzt).
2. „Geht's Lucy gut?"-Panel (lib/useLucyHealth.ts + LucyHealthCard): 5 Fähigkeiten
   in Klartext, Ampel-Verdikt, Speicher-Ampel, 1-Klick-Reparatur (echte Unit-Namen).
3. Einfach/Experte-Schalter (lib/useExpertMode.ts + ExpertToggle) + Schutzgeländer:
   Hirn/Gedächtnis (protected) nicht löschbar/entladbar; Ctx/Spec/Slots/Lane-Details
   im Einfach-Modus versteckt.
4. „Immer-bereit-Set"-Manager (WarmSetManager): brains-Gruppe in Klartext + ehrliches
   Speicher-Budget (inkl. KV) mit Verdrängungs-Hinweis.

Live gegen die Box verifiziert. frontend/dist mitgebaut.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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Hitonabi
2026-07-01 17:04:56 +02:00
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+126
View File
@@ -0,0 +1,126 @@
import {
Brain,
BrainCog,
Code,
Eye,
BookMarked,
Telescope,
type LucideIcon,
} from "lucide-react"
// ── EINE Quelle der Wahrheit für ALLE Serving-Rollen ────────────────────────
// Klartext statt Kürzel: jede Rolle bekommt einen Zweck-Namen, ein Icon und
// eine Ein-Satz-Erklärung, damit die UI ohne Fachjargon verständlich ist.
// Das technische Kürzel (`role`) bleibt für den späteren Experten-Modus erhalten.
//
// Die Rollen hier spiegeln den ECHTEN Stand der Box (/api/models → role):
// hermes · heavy · coder · coder-lite · vision · embed · scout
// (Kein Phantom-`fast`: das ist nur ein Lane-Alias, keine Modell-Rolle. Lucys
// Alltags-Hirn ist die Rolle `hermes` = Qwen3.6.)
export interface RoleMeta {
role: string // technisches Kürzel (Experten-Modus)
label: string // Klartext-Zweckname
short: string // Kurzform für enge Badges
icon: LucideIcon
desc: string // Tooltip / Erklärung in einfacher Sprache
tone: string // Farbklassen fürs Badge
protected?: boolean // Hirn & Gedächtnis: lebenswichtig → nicht löschbar/entladbar (Etappe 3)
}
// Reihenfolge = Anzeige-Reihenfolge in den Slot-Übersichten (Wichtigstes zuerst).
export const ROLE_META: RoleMeta[] = [
{
role: "hermes",
label: "Lucys Hirn",
short: "Hirn",
icon: Brain,
desc: "Lucys Alltags-Verstand — denkt und redet mit dir. Immer bereit.",
tone: "bg-indigo-500/15 text-indigo-400 border-indigo-500/25",
protected: true,
},
{
role: "embed",
label: "Lucys Gedächtnis",
short: "Gedächtnis",
icon: BookMarked,
desc: "Merkt sich Wichtiges und findet es später wieder.",
tone: "bg-emerald-500/15 text-emerald-400 border-emerald-500/25",
protected: true,
},
{
role: "vision",
label: "Lucys Augen",
short: "Augen",
icon: Eye,
desc: "Sieht Bilder und Screenshots und beschreibt, was drauf ist.",
tone: "bg-pink-500/15 text-pink-400 border-pink-500/25",
},
{
role: "heavy",
label: "Großes Hirn",
short: "Groß",
icon: BrainCog,
desc: "Das schwere Geschütz — wird für besonders knifflige Fragen dazugeholt.",
tone: "bg-amber-500/15 text-amber-400 border-amber-500/25",
},
{
role: "coder-lite",
label: "Programmierer (schnell)",
short: "Code schnell",
icon: Code,
desc: "Schnelles Programmieren im Alltag.",
tone: "bg-violet-500/15 text-violet-400 border-violet-500/25",
},
{
role: "coder",
label: "Programmierer (gründlich)",
short: "Code gründlich",
icon: Code,
desc: "Schreibt und prüft Code besonders sorgfältig — für schwere Coding-Aufgaben.",
tone: "bg-fuchsia-500/15 text-fuchsia-400 border-fuchsia-500/25",
},
{
role: "scout",
label: "Späher",
short: "Späher",
icon: Telescope,
desc: "Schneller erster Blick und grobe Einschätzung.",
tone: "bg-teal-500/15 text-teal-400 border-teal-500/25",
},
]
// Kanonische Rollen-Reihenfolge (ersetzt die alte, veraltete ROLES-Liste).
export const ROLES: string[] = ROLE_META.map((m) => m.role)
const BY_ROLE: Record<string, RoleMeta> = Object.fromEntries(
ROLE_META.map((m) => [m.role, m]),
)
// Fallback für unbekannte/neue Rollen — nie „undefined", damit die UID nicht bricht.
const UNKNOWN = (role?: string | null): RoleMeta => ({
role: role || "?",
label: role || "unbekannt",
short: role || "?",
icon: Brain,
desc: "Rolle ohne hinterlegten Klartext-Namen.",
tone: "bg-slate-500/15 text-slate-300 border-slate-500/25",
})
// Aliase, die auf eine echte Rolle zeigen (z.B. Lane-Alias `fast` = Hirn).
const ALIAS: Record<string, string> = {
fast: "hermes",
coder_lite: "coder-lite",
}
export function roleMeta(role?: string | null): RoleMeta {
if (!role) return UNKNOWN(role)
return BY_ROLE[role] || BY_ROLE[ALIAS[role]] || UNKNOWN(role)
}
// Klartext-Name einer Rolle (mit optionaler Kurzform).
export const roleLabel = (role?: string | null, short = false) =>
short ? roleMeta(role).short : roleMeta(role).label
// Farbton — bleibt kompatibel zur bisherigen roleTone()-Signatur.
export const roleTone = (role?: string | null) => roleMeta(role).tone