From e686f95545d70ef71fcb27bfdb932a166da42fd6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tobi Date: Thu, 23 Jul 2026 08:03:37 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Traum:=20Duplikats-Check=20f=C3=BCr=20Skill-Kan?= =?UTF-8?q?didaten?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- deploy/dreaming-prompt.md | 12 +++++++++++- 1 file changed, 11 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/deploy/dreaming-prompt.md b/deploy/dreaming-prompt.md index 0c87709..ea6170f 100644 --- a/deploy/dreaming-prompt.md +++ b/deploy/dreaming-prompt.md @@ -32,7 +32,17 @@ Sessions, Skills, Gedächtnis, wiederkehrende Muster. das akkumulierte Projektwissen. - Skill-Kandidat (nur wenn sich klar einer aufdrängt): wenn aus einem ERFOLGREICHEN, wiederholten Handgriff ein wiederverwendbarer Skill würde (Voyager-Prinzip), beschreibe - ihn als Entwurf unter `~/wissens-vault/skill-kandidaten/.md`. **Entwirf ihn gleich + ihn als Entwurf unter `~/wissens-vault/skill-kandidaten/.md`. **ABER ZUERST prüfen:** + ``` + ls ~/wissens-vault/skill-kandidaten/*.md ~/wissens-vault/skill-kandidaten/beauftragt/*.md 2>/dev/null + ls ~/.hermes/skills/ 2>/dev/null + ``` + Wenn ein thematisch passender Kandidat schon existiert → **NICHTS anlegen**, stattdessen + im Bericht erwähnen: „Kandidat `[[slug]]` besteht bereits, seit , kein neuer + Vorschlag nötig." + **WICHTIG:** Prüfe auch, ob es bereits einen fertig gebauten Skill gibt. + Wenn ja: kein Kandidat nötig, der Skill existiert bereits. + **Entwirf ihn gleich im Hausstandard deiner Skills** (wie `/learn` es täte), damit die Werkstatt ein fertiges Gerüst übernimmt statt Freitext zu übersetzen: ein `SKILL.md`-Block mit Frontmatter (`name` = slug, `description` ≤ 60 Zeichen, `version: 1.0.0`), dann die Abschnitte